Een hele tijd geleden volgde ik iemand op instagram die kleine poppetjes maakte van restjes in het bos. Die zette hij dan ook neer op bijzondere plekjes, vaak met voer om vogels, eekhoorns en andere bosdieren te lokken en daar maakte hij prachtige foto’s mee. Alsof je een kijkje in een fantasiebos kon nemen, vol met bijzondere wezentjes.
In Pixies probeer je in drie rondes zoveel mogelijk punten te scoren door tactisch een veld van 3×3 te leggen. In dit veld leg je de kaarten 1 tot en met 9 in de numerieke volgorde. Dus 1, 2 en 3 op de eerste rij, 4, 5 en 6 op de tweede rij en 7, 8 en 9 op de derde rij. Natuurlijk is dit niet zo simpel, want de punten zijn afhankelijk van de kaarten die plaatst. Naast dat er 1 tot en met 9 op de kaarten staat, heeft elke kaart een kleur en staan er symbolen op die je punten geven of juist afnemen.

Zoals je op de foto hierboven kunt zien zijn er kaarten in vier verschillende kleuren; groen, rood, geel en blauw. Er zitten ook nog een aantal jokers in, die je voor alle vier de kleuren mag gebruiken. Die jokers kun je dan ook goed gebruiken, want één van de manieren om punten te verzamelen is door een zo groot mogelijk aaneengesloten veld van één kleur te krijgen. De joker kan hierin bijvoorbeeld ingezet worden als een schakel tussen twee velden. Op de foto hierboven zou een joker op plaats drie ervoor kunnen zorgen dat ik niet een veld van drie, maar van vijf groene kaarten heb.
Kleurtjes, krulletjes en kruisjes
Dan zie je op de kaarten ook nog krulletjes en kruisjes staan. De krulletjes mag je allemaal bij elkaar optellen voor punten. Bij mijn tegenstander, op de gele kaart met de 2, zie je een kaart met een krul en daarvoor het symbool van de kleur. Dit betekent dat je voor iedere kaart in die kleur nog een punt mag tellen. Echter zie je bij mijn tegenstander ook een joker met een kruis. Dit kruis betekent een punt aftrek. Nu is één punt natuurlijk niet zo erg, maar er zijn ook kaarten waar meerdere kruizen op staan.
Kaarten pak je uit een markt. Afhankelijk van het aantal spelers liggen er drie, vier of vijf kaarten in de markt. Wij speelden met twee spelers, dus liggen er vier kaarten. Degene die als laatste een kaart pakt uit de markt (dus eigenlijk de laatst overgebleven kaart krijgt), mag de volgende ronde als eerste beginnen. Zo krijgen alle spelers een eerlijke kans in de markt. Op de foto hieronder ligt dus ook die mooie joker met een drie, die ik kan gebruiken om mijn groene veld te vergroten. Gelukkig mocht ik als eerste kiezen, dus pak ik de joker. Mijn tegenstander pakt vervolgens de gele 5, ik de groene 7 en blijft de joker 2 voor hem over. Hij heeft daar al een kaart liggen, dus moet hij kiezen of hij deze kaart bovenop legt, zodat de gele 2 vervalt of dat hij de gele 2 laat liggen en de joker onderop legt. Zodra de markt leeg is en er nog geen speler met een vol rooster is, wordt de markt weer opnieuw aangevuld.

Als een vakje dus al bezet is door één kaart, mag je er nog een kaart kwijt door deze eronder of erop te leggen. De kaart onderop telt niet mee, het vakje is dan vol, er mag niet nog een kaart bijgelegd worden. Stel dat je noodgedwongen toch een cijfer pakt voor een vakje dat al vol is, dan mag je deze omdraaien en in een leeg vak leggen. Is de markt leeg en heeft tenminste één speler het rooster vol (dus alle vakjes bezet) dan is de ronde afgelopen en begint de puntentelling.
Je start met punten voor alle vakjes die vol zijn, dit zijn de vakjes met twee kaarten. Stel dat vakje 2, 4, 6, 7 en 9 vol zijn, dan tel ik de waarde van deze kaarten bij elkaar op tot een totaal van 28 punten. Dan ga ik naar het grootste veld, zoals bijvoorbeeld mijn groene veld. Ik tel het aantal kaarten dat aan elkaar grenst, inclusief de joker en vermenigvuldig dit met 2 in de eerste ronde, 3 in de tweede ronde en 4 in de derde en laatste ronde. Dit tikt lekker aan, dus het loont om hier op in te zetten! Vervolgens tel ik alle krullen bij elkaar op, vergeet niet die bonuspunten te tellen met het speciale symbool, en trek ik de kruizen ervanaf. Dit tel je allemaal bij elkaar op voor je totaalscore van de ronde.
Betoverend mooi
In de speluitleg staan voorbeeldformulieren voor de puntentelling, maar je kunt ook een app gebruiken of gewoon lekker op papier een eigen lijstje bijhouden. Een heel potje, dus drie rondes duurt ongeveer een halfuur, dus je kunt je voorstellen dat ik meerdere potjes op een avond heb gespeeld. Soms met vier spelers, soms ook maar met twee. Ook onze jongste van acht jaar vond het heel leuk om te spelen, alleen al vanwege de ontzettend schattige kaartjes! De wezentjes zijn zo leuk gemaakt en we hebben ze vol verwondering allemaal bestudeerd. Kunstenaar Sylvain Trabut en bedenker Johannes Goupy hebben dan ook een perfecte combinatie gevonden van een lekker speelbaar kaartspel met fantastische afbeeldingen op de kaarten.

De eerste rondes moesten we een beetje wennen aan de volle vakjes, wat mag wel en wat mag niet, maar dat leer je vrij snel. Ook de puntentelling voelt al vrij snel logisch en kun je heel gestructureerd bijlangs. Voor kinderen is het gelijk een goede oefening met hoofdrekenen! In de rondes kun je natuurlijk heel sociaal spelen en niet steeds kaarten voor een ander wegkapen, maar als je wil kun je gewoon kaarten pakken om dwars te zitten. Dit kan een goede tactiek zijn om te voorkomen dat iemand bijvoorbeel in de laatste ronde nog heel veel punten kan scoren. Het met vier mensen toch ook weer heel anders spelen dan met twee personen. Je weet namelijk met twee personen dat je twee kaarten uit de markt te pakken kan krijgen, maar speel je met meer, dan is er per beurt maar één kaart en moet je toch iets meer nadenken. Overigens is het met zowel twee als meer spelers erg lekker spelen. Er is ook een uitbreiding, genaamd Flower Power, met nog meer mooie kaarten en extra spelopties.
Conclusie
Pixies is echt een heerlijk kaartspel die qua spelen al heel snel aan te leren is. Het neerleggen van duidelijk zichtbare cijfers in een veld van 3×3 wijst zichzelf en de tip wordt zelfs gegeven voor het onderleggen van een papier met daarop vakken van 1 tot en met 9 om het makkelijker te maken voor jezelf. Het rekenwerk is met 8 jaar misschien soms nog wat uitdagend, maar ook gelijk een goede oefening en hulp is natuurlijk altijd aanwezig. Er is ook gedacht aan mensen die kleurenblind zijn, want er zijn symbolen toegevoegd om de kleuren van elkaar te kunnen onderscheiden. Het doosje is ook super compact, waardoor je deze makkelijk in je tas stopt (misschien zelfs wel in je jaszak). Perfect om mee te nemen op reis dus! Je hebt wel wat ruimte nodig om te kunnen spelen, dus in de trein zou ik het niet snel neerleggen, maar op een campingtafel past het perfect. De speeltijd is ook perfect, want met een halfuur voor een heel potje houdt het de aandacht van jongere spelers erbij en je kunt natuurlijk na elke ronde even een korte pauze doen. Ja en dan de vormgeving. Ik kan er geen genoeg van krijgen en ik denk dat ik ook maar eens wat meer werk van Sylvain ga bestellen, want de afbeeldingen zijn echt prachtig. Boswezentjes gemaakt met wat je in het bos op de grond vindt, ja dan ben ik om hoor.
Beoordeling: 5/5 sterren
GamerLifestyle oordeel: Pixies is een prachtig kaartspel voor het hele gezin en past perfect op de picnicktafel in het bos. Krijg je gelijk inspiratie voor al die dennenappels die je op de grond ziet liggen.
Aantal spelers: 2-5
Leeftijd: 8+
Speelduur: ca. 30 minuten

