Buiten sneeuwt het dus het perfecte moment om de DLC van DayZ weer eens op te starten. Laten we eerlijk zijn: DayZ is nooit een game geweest die je handje vasthoudt. Het is een brute, vaak meedogenloze ervaring waar je meer vecht tegen de elementen dan tegen de zombies zelf. Maar met de komst van de DLC, Frostline, heeft ontwikkelaar Bohemia Interactive de moeilijkheidsgraad niet alleen opgeschroefd; ze hebben hem in een diepvries gestopt en de sleutel weggegooid.
Welkom op Sakhal
Vergeet de groene velden van Chernarus. In Frostline maken we kennis met Sakhal, een vulkanische archipel die net zo prachtig als dodelijk is. Het eerste wat opvalt als je spawnt, is de stilte. Een ijzige, snijdende stilte die alleen wordt onderbroken door de wind die langs je dunne jasje jaagt. Het tweede wat opvalt is dat je het koud hebt!
Het visuele aspect is verbluffend. De sneeuwstormen zijn zo intens dat je soms geen hand voor ogen ziet, wat voor een heerlijk beklemmende sfeer zorgt. Het dwingt je om anders te spelen. Waar ik normaal gesproken direct op zoek ga naar een wapen, was mijn enige prioriteit in Sakhal: vuur. Zonder vuur ben je binnen tien minuten een ijspegel.

De strijd tegen de thermostaat
Ik ben een absolute DayZ fan en gek op de sneeuw, dus deze DLC was perfect voor mij. Wat Frostline voor mij echt uniek maakt en ook echt van toegevoegde waarde op de normale map is hoeveel moeilijker overleven is. Normaal ga je eerst een wapen zoeken en dan eten zoeken en rustig aan je kleren vervangen voor betere opties, maar in deze wereld moet je constant een warmte bron bij je hebben. In Chernabus is de regen gevaarlijk, want dan krijg je het koud, hier heb je het altijd koud. De kou zorgt ervoor dat je eten nog sneller naar beneden gaat en dit zorgt voor een constante druk. Je moet keuzes maken: ga ik dat dorpje in voor eten met het risico op zombies en andere spelers, of blijf ik bij mijn kleine vuurtje in het bos?
Ook de nieuwe visserij-mechanics en de focus op wilde dieren maken de gameplay organischer. Het voelt minder als een “looter-shooter” en meer als een echte survival-sim. In plaats van lopen met een sledgehammer loop je nu constant met een fakkel, zo vind je trucjes om het beter te overleven.

Is het voor iedereen?
Eerlijk? Nee. Als je snel gefrustreerd raakt omdat je voor de vijfde keer op rij sterft aan onderkoeling voordat je überhaupt een blikje bonen hebt gevonden, dan gaat Frostline je geduld testen. Ook hangt het er echt vanaf wat je het leukste vindt aan de normale map. Is het jagen op wild en zo eten krijgen en overal in het land kunnen vissen iets wat noodzakelijk is voor je, dan is deze DLC minder geschikt. Eten is schaarser, wildlife is er minder en in het binnenland is alles bevroren, dus je kan alleen vissen in de zee aan de randen van de map. Ook vers water is moeilijker te krijgen, geen putten meer en minder plekken om vers water te vinden. Voor de veteranen onder ons, en voor iedereen die houdt van een game die je echt dwingt om na te denken over elke stap, is dit een absolute aanrader.
Conclusie
DayZ Frostline voelt als een frisse (lees: ijskoude) wind voor de franchise. Het brengt de essentie van DayZ terug: de pure strijd om te overleven in een wereld die je liever dood ziet dan levend. Het is rauw, ongepolijst en soms frustrerend, maar juist daarom is de voldoening zo groot als je eindelijk dat warme huisje vindt en je kleren kunt drogen. Ik heb er al veel uren in zitten en er zullen nog velen volgen. Ook zag ik dat er een nieuwe DLC aangekondigd is Badlands, dan gaan we van de kou naar de hitte! Ik kan niet wachten.
Beoordeling: 4 sterren GamerLifestyle oordeel: Een must-play voor de die-hard survivalist die niet bang is voor een beetje vorstschade, de map is alleen wel wat kleiner en daarom kan je sneller uitgekeken zijn.

